《玛娜希斯回响》测评 典型的日漫风格美少女RPG手游

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《玛娜希斯回响》测评 典型的日漫风格美少女RPG手游

6月8日,由椰岛游戏发行的日式RPG手游《玛娜希斯回响》于国内正式上线,那么这款早已在海外发行、散发浓浓日系风格的手游在国服表现究竟如何,下面由小编给大家带来简单的测评。

《玛娜希斯回响》测评 典型的日漫风格美少女RPG手游

一、基本简评:质量略显平庸的日式风格手游,影响力有限

作为一个2022年发行的手游,《玛娜》在建模和场景等质量方面并没有非常明显的优势,甚至可以说略显简陋,完全无法与《原神》、《幻塔》等保持一个水平。游戏体验一小时后,我不禁感叹:我是回到疫情之前春光明媚的美好时光了吗?

虽然《玛娜希斯回响》定位于展现一种非常日系的幻想风格,但目前来看游戏的影响力也非常有限,难以成为下一款现象级手游。除非喜欢日漫风格的死忠粉丝,其余其他玩家就不太值得投入很多精力了。

《玛娜希斯回响》测评 典型的日漫风格美少女RPG手游
《玛娜希斯回响》测评 典型的日漫风格美少女RPG手游

二、基本玩法与战斗机制:传统即时作战模式

在关卡中,玩家是在3D场景下战斗。每次可选三名角色,主操控一名角色并且可以随时切换。这种模式只能说在如今的RPG手游中非常常见但缺乏亮点。

《玛娜希斯回响》测评 典型的日漫风格美少女RPG手游

操作体验上来说,远程角色普攻手感不佳,至少我完全无法get到远程角色的攻击频率;角色在跑动过程中动作僵硬,完全就像机器人;待机时角色会有待机动作,但面部表情和眼睛没有任何活动;奥义释放后会有短暂特写和动画,质量也只能算是勉强及格。游戏画面里唯一能算是亮点的地方在于地图从规模方面不输《战双》、《深空之眼》等近两年开发的同类游戏,然而它的定位不是大世界探索,可供交互(采集)的道具数量又非常有限且与环境违和,除了地图稍大之外没有其他优势。

《玛娜希斯回响》测评 典型的日漫风格美少女RPG手游

游戏整体难度偏低,简单而言闯关就是反复充能后放大的过程,最多闪避一下怪物的攻击。即使被团灭,也可以在关卡内的露营点复活,没有明显的惩罚机制。

由于有每日委托、修炼场、多人钓鱼等每日任务,肝度不小。根据此前信息,后续会开放关卡扫荡,但实际情况需关注国服后续发展。

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六、总结

《玛娜希斯回响》的整体质量在2022年游戏中不算上乘,虽然谈不上是垃圾,但玩法缺乏新意,氪金系统也存在小坑,仅适合部分热衷日漫风格玩家入坑。