PVZ花园战争2测试版各角色体验心得
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《植物大战僵尸:花园战争2》的Beta版已经开放给部分玩家体验,那么,这款续作中各个角色的实战效果如何呢?以下是一些玩家的体验感受分享,看看是否与前作有所不同。
首先,吐槽几点:

1. 科学家这个角色没有补血站,让很多玩家感到遗憾,因为科学家具有很强的机动性,深受喜爱。
2. 橘子那个瞄准系统过于简陋,玩家们认为这需要改进。
3. 新角色能力多样,需要玩家们适应新的地图和角色。例如,一个血量只有75的小鬼,玩家需要应对豌豆的Chilibean和玉米的空袭,画面混乱,让人难以兴奋。
4. 有些角色的血量过于厚实,比如小鬼的机械人和僵尸超人的血量,让玩家们感到困扰。
5. 僵尸超人的血量和旋转技能过于强大,让玩家们觉得花园可以直接弃守。
6. 在角色分配上,有些角色的能力与另一边的僵尸角色过于相似,让玩家们觉得没有意思。
7. 一些旧角色已经失去作用,如仙人掌和食人花,在子弹乱飞的游戏中难以生存。
好的方面:
1. 海盗僵尸和噪音工程师这两个新角色表现出色。
2. 新僵尸角色的强度都很高。
3. 个人非常喜欢玉米这个角色,机动性很高,对应僵尸工兵的角色设定。
总的来说,虽然《植物大战僵尸:花园战争2》在角色实战效果上有一些不足,但也有许多亮点,如新僵尸角色的强大和海盗僵尸、噪音工程师等新角色的出色表现。玩家们需要适应新的地图和角色,同时也要关注角色能力的分配。