3年“放养”结束:B社和Arkane现需向微软汇报工作
- 编辑:admin - 点击数:3683年“放养”结束:B社和Arkane现需向微软汇报工作
微软在完成动视暴雪收购后,正对其Xbox工作室进行调整。科技媒体TheVerge近日获得了由Xbox负责人菲尔·斯宾塞发布的公司内部长篇公告。在公告中,斯宾塞宣布,Xbox游戏工作室负责人MattBooty将晋升为游戏内容和工作室总监,该职位让他直接管理ZeniMax及其子公司工作室,包括贝塞斯达(B社)。斯宾塞写道:“ZeniMax将继续作为一个有限整合实体运营,由总裁兼首席执行官JamieLeder领导,向Matt汇报……所有ZeniMax开发工作室和ZeniMax中央服务团队将继续向Jamie汇报,以维护和优化当前的内容开发和制作周期。”

同时,为了加强合作伙伴关系并加速互相学习,一些ZeniMax领导者现在将向与他们工作相契合的微软领导人汇报。尽管未明确指出具体人物,但此次结构调整很可能是为了避免再次出现《红霞岛》的情况。
Arkane的多人FPS在2023年发布后,游戏在Steam上的玩家数量不到30人,且在发布不久后,开发商ArkaneAustin也表达了对项目的不乐观态度。实际上,根据彭博社的报道,工作室员工曾希望微软收购能导致该项目重启,或被彻底取消。然而,微软对ZeniMax的“放养”策略却导致了工作室资深员工大量流失,以及《红霞岛》最后糟糕的品质。显然,微软对ZeniMax和其旗下的贝塞斯达、Arkane等工作室的“放养”已经到了尽头。
斯宾塞在公告中写道:“优秀的游戏是我们所做一切的基础。我们相信,扩大游戏内容组织(使Xbox游戏工作室和ZeniMax的开发工作室能够有效合作)将使这些世界一流的工作室能够尽最大努力来发展我们的玩家喜爱的游戏作品。”
然而,微软直接管理的工作室也曾遭遇重创,如343i开发的《光环:无限》至今依然低迷。2023年对于微软来说并不顺利:《红霞岛》的销量成为了账本上的明显“污点”,而《星空》虽然成功做到了“有B社味道”的RPG,但在许多人心中,它在“壮阔太空科幻史诗”这一点上并未达标,即便据报道它销量很高。