魔兽世界7.0神器系统QA 平衡是最终目标

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魔兽世界7.0神器系统QA 平衡是最终目标

今日,鬼蟹发表了对于《WOW》7.0的看法,他认为神器系统非常COOL,但是做好游戏平衡性更加重要,有兴趣的玩家可以看看。

Q:我看过军团再临的内测直播,觉得神器很有前途,很好玩啊!

A:赞同。看起来很赞。泰坦之路的碎片,还继承了泰坦的名字。

Q:在团队遭遇挫折时,你如何激励团队的呢?如何提高士气?

A:鼓舞士气的最佳办法就是把内容做出来,看到玩家/顾客上手。管理者新人在发生危机时,总是过于集中在个人的感情上,但是等到你们的空想化作现实时,团队才会真正感谢你。如果你有更多处理方式,时限还有余,那么可以在团队士气的软处上下文章。

Q:你好,鬼蟹,魔兽世界的首领技能做成玩家技能很难吗,比如说暗影撞击做成玩家技能?技术上难度大?

A:如果和首领场地的几何构造有关(目标为X,Y坐标),那么就会有难度。其实很多职业技能最初都是BOSS的。

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