怪物猎人ol锤子选择会心还是负会心 一角大锤与战鬼大锤哪个好
- 编辑:admin - 点击数:754怪物猎人ol锤子选择会心还是负会心 一角大锤与战鬼大锤哪个好
小编为大家带来了《怪物猎人ol》锤子选择会心还是负会心的相关攻略,目前游戏中玩家选择后期的武器,只会选择两种,一种无会心负会心类,一种有会心类,那么这两种类型究竟谁才能称王,今天我们就来好好讨论一下这个问题,开篇前先简单澄清一下观点。
一 ,每种武器都有可玩性,只要能成功狩猎,玩出乐趣我们就很开心了,我们是来玩的,不是来被玩的,这不是个打装备秒怪的游戏;
二, 现在新人很多,在开始王立精英后多少有些感到游戏的难度了,数据的讨论可以帮忙大家打消一些疑虑,专心去狩猎。诚然极致的配装可以帮我们增加讨伐的信心,但猎人的实力还是技巧和不羁的心。
首先将两把武器谁更好的问题收敛到比较输出高低的评判标准上来。在此不再讨论由配装套路带来的非伤害类特殊效果对狩猎难易度的加成(如听觉保护,回避等)
现在武器已经做出来了,我们可以看到两把武器真实数据:
万宝战锤:154攻 0会心 (暴击0%),混沌核心:195攻 -24会心(暴击 -37%)
说明:以上暴击值是带武器的效果。可以看到混沌真是让人又爱又恨啊。
重新引用一下伤害计算公式:
物理单次伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心加成÷100
出会心时会心加成为1.25 不出会心是1.00 负会心0.75
物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
说明:根据实测,负会心的加成确实在75%左右,大家看到的黑字既是负会心的伤害。需要特别注意的是会心术(一定时间内必爆)这个特效并不会抵消负会心。
第2页: 会心变化趋势