全面战争三国评测 玩过后手中的率土之滨瞬间不香了
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如果你初玩《全面战争:三国》,你会或许会怀疑这款游戏是不是国人做的,因为游戏中的人物设定、剧情台词、地理名称、势力范围,都非常的考究。你会讶异于他们的专业程度,讶异于一帮外国人为什么会对我们的历史如此的了如指掌,然而本作是由开发过全面战争系列的英国厂商CA所出品,在游戏中你将感受到那段英雄辈出的传奇历史。

一、对经典玩法的传承
本次《全战:三国》战役模式的开篇选择在了一九零年,正值十八路诸侯攻伐董卓,这个时间点很有意思,刚好避过了有些无聊的黄巾军开幕战,同时又卡在了乱世伊始的节点,因为董卓死后群雄割据的局面才算正式拉开,在开篇上保证了势力的多样性,而其余的开篇形式将以章杰的形式出现,而部分史实战役则被单独制作。


当然,游戏里也并非没有反间谍手段,甚至敌方还会故意向你泄露一些假情报,或者直接策反你的间谍。更有甚者会被变成双面间谍,回到己方之后,同时向两边传送秘密情报——都说少不读《水浒》,老不读《三国》,这帮英国人真的很能把握作品的脉搏。
所以说,玩这个游戏,你光成为战必胜,攻必取的韩信,还有运筹帷幄之中,决胜千里之外的张良还不够,你还得成为镇国家,抚百姓,给饷馈,不绝粮道的萧何。哪一环出现了问题,你都难以在三国的乱世中存活下来。
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