re0手游伊芙拉贝蒂燃烧队通关攻略 火世界boss打法步骤一览
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re0手游中,伊芙拉是游戏中的光本世界boss,那么伊芙拉该怎么打,下面一起来看看贝蒂燃烧队通关攻略吧。
伊芙拉篇

bs属性:光属性
特性:
①bs从召唤小兵的回合为2t,5t,8t
②emt需要一次ap转属性来克制bs(暗克光)
③(重点)bs晕人机制:bs开局有一点蓝,每回合回复一点蓝,bs晕人是耗蓝的技能,消耗为4,即当bs回合开始时有四点蓝就会随机晕人,但召唤小兵的优先级更高。
④光暗为相互克制,bs打我们也会有伤害加成
⑤算上猴戏回合,我们最大能打出的贝蒂ap触发燃烧的回合数为4次(通用)
⑥魔女的小兵除了放着不动会给bs加hit盾外无任何作用(还有个分摊骡子大招),魔女开始时也有五段的hit盾
统一说下魔女bs稳定极限最重要的点,因为bs会晕人,只要bs打出这个技能,我们机制的成功与否就变成了随机,伤害浮动就会很大,这不是我们打bs想看到的,经过详细的观察研究笔者发现了③的机制,一会我们把常规套路带进去,只要在bs要攒满4点蓝豆之前减少骡子的平a,改为放ap即可稳定让bs放不出晕人技能。
下面还是三种配置对应操作配置与详细操作图
一.基础入门篇:
入门版要求:罗兹瓦尔+侦探emt+石封侦探贝蒂(非五宝),能满足大招间发即可
操作核心:因为bs没有类似教徒的小兵减伤机制,在小兵回合考虑的就少一点,只要当回合打掉即可(任何方式),第二回回的小兵因为输出不够且sp不值钱,用sp+ap的技能组直接清掉即可,基础版因为贝蒂每个大招都是实时产生伤害并消失的,对emt续航要求就最高,而这个图又是相互克制,理论上说最容易死的图,所以笔者只是把理论操作放在这里,一旦因为相互克制死人机制也就走不了了,不推荐实战
操作图示:

(普通满宝剩余7回合后置红字贝蒂大即可)
操作杂谈:相互克制,尽量提升骡子和贝蒂的续航能力防止退场, 另外这个图因为bs只要不是失误出了眩晕单体,剩下都是群体技能,怒气的回复量是比想象中多的,emt的被克制减伤也终于起了作用(光暗互克)