两年过去了,这游戏的填坑DLC还没来

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两年过去了,这游戏的填坑DLC还没来

两年前我在玩过这款「武士 零」后便惊为天人,但是两年过去了,官方承诺的DLC却迟迟没有出现,因此我也加入了催更大军中……

两年过去了,这游戏的填坑DLC还没来

玩家们催更一方面是因为游戏玩法优秀,用武士刀在电光火石间斩杀敌人,能极大的刺激玩家的爽点。

另一方面,则是由于制作组在原本游戏的剧情里挖坑不填,玩家们自然希望能有DLC填上本体剧情的坑。

两年过去了,这游戏的填坑DLC还没来

01

如果要用一个字来形容「武士 零」的战斗,那就是“爽”,游戏虽然是像素风,但丝毫不影响主角用武士刀,一刀一个解决敌人时血浆四溅的表现力。

我们的主角“零”作为一位传奇杀手,他除了有比子弹还快的剑术,还拥有预知未来的能力。但同时他也是一位患有失忆症的老兵。

这种预知未来的能力,会让主角提前在脑中预测行动的过程,而我们进行的所有操作,其实就是主角脑中的模拟。

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模拟结果失败,就会重新开始,直到玩家成功通过关卡,主角才会按照成功的模拟结果解决掉敌人,最后只在监控里留下“深藏功与名”的身影。

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我们除了能使用武士刀对敌,还能利用场景中各式各样的投掷道具,既有普通的酒瓶花瓶,也有遮蔽敌人视线的烟雾弹,甚至还有能定向爆破的引爆装置

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这些道具如果能合理利用的话,能很大程度降低游戏的难度,当然你也可以不依赖道具,单凭自己的操作和反应力,杀出一条血路。

02

如果「武士 零」的战斗部分是充满血浆和暴力的cult片,那游戏的剧情就是一部讲述救赎的悬疑片。

“零”作为杀手和老兵,杀戮和战争所引发的噩梦不断折磨着他,也让其性格变得狂躁不安,有时甚至还会出现幻觉

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现在的他受雇于一个神秘组织,刺杀各种毒贩和黑道头目。然而在一次刺杀黑道头目的任务中,任务目标却在对“零”说出了一段莫名其妙的话后跳楼自杀。

而在之后的任务中,“零”知道了一种叫做“克罗诺斯”的药物,这种药物不仅可以强化人的体质,还能让人获得预知未来的能力。

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不过这种药剂有非常严重的副作用,长时间注射会让人变得性格暴躁易怒,甚至变得残忍,而停止注射则会出现严重的戒断反应,人对时间的感知出现
混乱,大脑也会逐渐崩溃,直到死亡。

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这让他怀疑自己的能力是否也是“克罗诺斯”所给予的,而自己的心理医生也确实会在每天给他注射一剂药剂,用来稳定他的情绪和幻觉。

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于是,他自己开始调查起了有关“克罗诺斯”背后的真相,随着调查的深入,他发现所有事件的背后隐藏着一个围绕战争、政治、复仇的阴谋。

而他自己失去的记忆、逆天的能力、时常出现的的幻觉,以及困扰自己的噩梦也将从中找到答案。

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与此同时,一位小女孩出现在了“零”的生活中,他尝试耐心与小女孩交流,时常收留她过夜,陪她做游戏。

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小女孩也将自己的玩具送给“零”,帮他收拾房间……渐渐的,他与小女孩的关系越来越亲近,“零”终于能从令人窒息的噩梦中寻得一丝解脱

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随着剧情的推进,“克罗诺斯”背后的真相,以及“零”的过去逐渐浮出水面,危险也在逼近“零”,小女孩也被两个戴着金银面具的神秘人绑走。

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直到最后,游戏也没有交代一个明确的结局,反而挖了不少坑没填:绑走小女孩的两个神秘人到底是谁?“零”是否彻底解决了整个阴谋?甚至最后连“小女孩”存在的真实性成为了问号。

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03

总之,通关后的玩家都等着制作组能把剧情里的坑给填了,而制作组也曾明确表示会推出DLC补充内容,但是快两年过去了,承诺的DLC还是连个影子都没有看到。

幸好最近官方终于放出了最新消息,表示DLC已经在做了,不过由于其体量是原计划的3倍,所以制作时间要久一点

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然而这“久一点”到底有多久,官方依旧没有给出一个明确的时间,我们这些玩家也只能继续催更制作组,并希望制作组在DLC里不要发刀片,给“零”和小女孩一个美满的结局吧。

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